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SketchUp是建筑类专业学生最常用的软件之一,可以说大多数人接触的第一款建模用的软件非它莫属。SketchUp平台下有众多插件,如果能善用这些插件,SketchUp依然有能与3D、Maya等建模老大哥们一搏的实力。今天介绍其中的几款能为渲染增色的插件。

一键通道

此插件可一键生成透明、灰度、材质、图层、线框、轮廓、阴影、纹理、景深通道图片,并可以一键导出,方便后期软件合成。其中景深模式需打开雾化,按模型尺度进行调节即可。如果调好参数,已经开始渲染成图了,突然想到忘记添加渲染元素(即通道图),尤其后期P图经常用到的MaterialID或者ObjiectID,这时候一键通道插件就显得很有作用了。

举例:单独生成材质通道

勾选材质颜色,点击生成,便直接出来一个以材质单色生成的材质通道。(以新场景的形式)

(小房子模型byWXY)

(注意:透明的玻璃材质生成的对应材质通道也是透明的,这样后期PS用魔棒选取颜色时不方便,所以建议提前将玻璃颜色调成不透明的鲜艳色彩)

(单独修改玻璃颜色与透明度之后)

然后通过su导出与渲染图比例或者尺寸匹配的图片就可以去PS后期啦~

Laubwerk









































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